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原色人体解剖図鑑Ⅱ こんなものが売っていたので医療系だし(関係ない?)なんとなく購入してみました。 タダ適当に買うのもなんなので盲牌(重さや振ってみたときの音で中身を予想する方法)して「重いもの」を選びました。 二個購入したもののうち、重くてひっくり返したとき重そうな音がするものの中には「歯列発育順序模型」が入っていました。 この作品はなかなかリアルに作られていて、しかも歯茎の部分をはずして中の方まで見ることが出来るようになっているのです。 コレによって歯の入れ替わりの過程が分かるようになっています。 もういっぽうの方は、重くてひっくり返すと「チャカチャカ」といった音のするもので中にはシークレットの「頭蓋骨分解模型」が入ってました。 この作品は名前のとうり、頭蓋骨の模型なのですがただの頭蓋骨模型とは違い分割して飾れるつくりになっています。 なかなか精巧に出来ているものの、裏返したときの延髄の通る穴の周辺のがあんまり精巧に出来てなかったのが残念でした。
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千葉大学教員の選んだ100冊 1997.3 書名 / 著(編)者 (推薦者) 1 赤と黒 / スタンダール (林田 遼右) 2 アメニティ・デザイン / 進士五十八 (古谷 勝則) 3 アメリカ50州を読む地図 / 浅井信雄 (杉森みど里) 4 アメリカの数学者たち / D. アルバース他 (越谷重夫) 5 医学史と数学史の対話 / 川喜田愛郎 他 (清水文七) 6 イギリス憲政論 / W. バジョット (前田康博) 7 苺畑よ永遠に:前“安保世代”の甘ずっぱい青春 / 加藤幸子 (中川昌子) 8 インダストリアルデザイン / 森 典彦 (工学部工業意匠学科) 9 印旛沼・手賀沼:水環境への提言 / 山田安彦他 (田口英昭) 10 The Economist (池田嘉男) 11 大江戸神仙伝 / 石川英輔 (小口敏夫) 12 ガウディの設計態度 / 松倉保夫 (柏崎隆志) 13 科学者とは何か / 村上陽一郎 (杉森みど里) 14 科学的発見の論理 / K. ポッパー (前田康博) 15 科学・倫理・政治 / A. セント・ジェルジ (栗田啓幸) 16 隠された十字架 / 梅原 猛 (津村幸治) 17 形の発見 / 内田義彦 (安孫子誠男) 18 菊と刀 / ルース・ベネディクト (倉智恒夫) 19 教師修業十年 / 向山洋一 (宇佐美寛) 20 恐怖の権力 / ジュリア・クリステヴァ (若桑みどり) 21 『菌と人と自然と』 / 寺川博典 (平野和彌) 22 国定忠治の時代 / 高橋 敏 (永江弘康) 23 組ひもの数理 / 河野俊丈 (越谷重夫) 24 心に残るとっておきの話 / 潮文社編集部 (廣瀬聖雄) 25 『ご冗談でしょう、ファインマンさん』 / ファインマン (大豆生田利章) 26 個人空間の誕生 / イーフー・トゥアン (渡辺秀俊) 27 細胞の世界を旅する(上・下) / Christian de Duve (野田公俊) 28 サル学の現在 / 立花 隆 (前田康博) 29 ジェンダーと科学 / エヴリン・フォックス・ケラー (斎藤 憲) 30 時間の発見 / コリン・ウィルソン (渡辺和夫) 31 史記 / 司馬遷 (前田康博) 32 自然界における左と右 / マーティン・ガードナー (中島祥夫) 33 実験以前のこと / 小野 小三郎 (平野和彌) 34 資本主義・社会主義・民主主義 / J. A. シュンペーター (前田康博) 35 ジャン・クリストフ / ロマンローラン (中野雅行) 36 「従軍慰安婦」問題と性暴力 / 鈴木裕子 (若桑みどり) 37 自由論 / J. S. ミル (前田康博) 38 『常温核融合スキャンダル』 / ガリー・トーブク (能川浩二) 1993 県立 市立 六539ト 39 常温核融合の真実 / J. R. ホイジンガ (山本恵司) 40 小説の経験 / 大江健三郎 (杉森みど里) 41 白い航跡(上・下) / 吉村 昭 (橘正道) 42 身体教育を哲学する / 佐藤 臣彦 (杉山英人) 43 神秘の生命物質-ポリアミン / 五十嵐 一衛 (柿沼喜己) 44 随想:ハイトマルスベル / 本間 正義 (安達惠美子) 45 数学-その形式と機能 / S. マックレーン (越谷重夫) 46 スミルノフ高等数学教程 / スミルノフ (大高一雄) 47 生活文化論への招待 (寺田 浩司) 48 生物から見た世界 / ヤーコプ・フォン・ユクスキュル他 (実森正子) 49 生命にとって糖とは何か / 大西 正健 (宇野潤) 50 生理学の夜明け / P. Astrup 他 (福田康一郎) 51 セレンディピティー / R. M. Roberts (島津省吾) 52 戦争の記憶 / イアン・ブルマ (若桑みどり) 53 全体主義の時代経験 / 藤田 省三 (古茂田宏) 54 葬式ごっこ / 豊田 充 (教育学部教育心理学) 55 ゾウの時間ネズミの時間 / 本川 達雄 (実森正子) 56 大学生が書いた現代日本社会論 / 河西宏祐 (河西宏祐) 57 第二の産業分水嶺 / M. J. ピオリ 他 (安孫子誠男) 58 楽しむということ / M. チクセントミハイ (三浦弓杖) 59 タバコやめますか 人間やめますか / 広島県医師会 (大和田英美) 60 地球への求愛 / ルネ・デュボス (鶴岡義彦) 61 知の技法 / 小林康夫 他 (秋元英一) 62 デザイン / 小池 新二 (工学部工業意匠学科) 63 哲学の変貌 / ガーダマー他 (佐藤甫夫) 64 寺田寅彦随筆集 / 小宮豊隆 (大賀 宣彦) 65 天皇のページェント / T. フジタニ (若桑みどり) 66 遠き落日(上・下) / 渡辺 淳一 (三上 襄) 67 ナイロンの発見 / 井本 稔 (福島 和貴) 68 流れる星は生きている / 藤原 てい (長島和子) 69 南極越冬記 / 西掘 栄三郎 (小野寺淑行) 70 24人のビリー・ミリガン(上・下) / ダニエル・キイス (田中玲子) 71 二十世紀モード / 能澤慧子 (杉森みど里) 72 日本人は「日本的」か / 杉本良夫 他 (河西宏祐) 73 日本人は「日本的」か / 杉本良夫 他 (中窪裕也) 74 人間を幸福にしない日本というシステム / カレル・ヴァン・ウォルフレン (杉森みど里) 75 人間の絆(I~IV) / サマセット・モーム (笈川節子) 76 人間の由来(上・下) / 河合雅雄 (栗田子郎) 77 ノーマル チャイルド / R. S. イリングワース (新美仁男) 78 パリ随想 / 湯浅年子 (東郷秀雄) 79 晩年に想う / アインシュタイン (草刈英榮) 80 ビーグル号航海記 / チャールス・ダービン (寺尾清) 81 ヒポクラテスの午睡 / 児玉 昌彦 (赤尾三太郎) 82 風土 / 和辻哲郎 (大賀宣彦) 83 風土 / 和辻哲郎 (横山耕治) 84 福翁自伝 / 福沢諭吉 (舟橋弥益男) 85 不思議の国の相対性理論 / ルイス・キャロル・イプシュタイン (上田裕子) 86 ふたつの鏡 / 吉永良正 (越谷重夫) 87 物理学はいかに創られたか(上・下) / アインシュタイン 他 (草刈英榮) 88 プルトニウム人体実験 / アルバカーキー・トリビューン (杉森みど里) 89 プロテスタンティズムの倫理と資本主義の精神 / M. ウェーバー (前田康博) 90 文明が衰亡するとき / 高坂 正尭 (廣橋 亮) 91 平静の心 / 日野原重明他 (千葉 胤道) 92 ペシャワールにて / 中村 哲 (千葉 胤道) 93 ベルグソン全集4・創造的進化 / アンリ・ベルグソン (小野清之) 94ボク学校きらいだもん / 筒井やよひ (教育学部教育心理学) 95 ホット・ゾーン(上・下) / リチャード・プレストン (清水文七) 96 ホット・ゾーン(上・下) / リチャード・プレストン (桝渕泰宏) 97 ホール・ランゲージ / 桑原 隆 (寺井正憲) 98 緑と環境のはなし / 「緑と環境のはなし」編集委員会 (平野 和彌) 99 『メタセコイア 昭和天皇の愛した木』 / 斉藤 清明 (平野 和彌) 7FS478.6サ 市立 100 もの食う人びと / 辺見 庸 (長島和子) 101 モノづくり解体新書(一の巻~六の巻) (工学部機械工学科) 102 ライナス ポーリング / アンソニー・セラフィニ (丸山工作) 103 楽園の涙 / ノーマン・カタコフ (伊藤恵美子) 104 ルールと秩序 / F. A. ハイエク (前田 康博) 105 隷属への道 / F. A. ハイエク (嶋津 格) 106 老子 / 老子 (前田 康博) 107 論語 (前田 康博) 108 『若き数学者のアメリカ』 / 藤原 正彦 (島田 和昭) 109 わが数学者アーベル / C. A. ビエルクネス (越谷 重夫) 110 わかり方の根源 / 佐伯 胖 (鶴岡 義彦)
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3Dカスタム少女に関連する、MOD作成、ポーズ作成、スナップショット撮影、画像加工、MOD整理など、役に立つコツ、豆知識、小技を収集した。 なお収集元はmayスレに限定していない。 目次 アルテマの書 konozamaの書 ポーズセーブやヘビーセーブは、セーブ・削除のタイミングで再読み込みする PNGPoseで展開されたFigure※.txtのスライダー値は、0~1の範囲を逸脱していても有効に機能する 背景の壁に近づくほどテクスチャがゆがむのは仕様噂ではグラボが劣化したりノートだと現象が多発する カテゴリーの表示順はアルファベット順ではない 軸ごとに拡大倍率が違うカス子をポーズエディタでいじる時、キーボードで回転させるとうまくいかない ヘビーセーブのサムネイル画像の差し替え方 姉妹スライダーごとのデフォ子の頭の大きさ 頂点が重なり合っている場合のウェイト調節 画像加工・グローと手動スーパーサンプリング 両面化ではなく、片面のやつをコピペ、それを面の反転する 【メタセコtips】縁取りパイプの作り方 ポリ欠け・面裏返りが起こる原因 ポース付きmqoの作成方法 アルテマの書 初心者にわかりやすいmod改造をテーマに作成された 以下続巻予定 ふたば3Dカスタム少女保管庫 第一章 mod0398.zip 第二章 mod0402.zip 第七章(外伝)mod0505.zip konozamaの書 mod制作に欠かせないメタセコイアに関する実践的なTIPSが多く掲載されている ふたば3Dカスタム少女保管庫 mod0738.zip ポーズセーブやヘビーセーブは、セーブ・削除のタイミングで再読み込みする 無題 Name としあき 10/12/04(土)22 16 04 ID tPfd0uoM No.44009 del ヘビセやポーズセーブはポーズエディタ起動とポーズエディタから抜けると読む込み直すので フルスクリーンじゃないなら該当フォルダにファイル入れ替えてもすぐに使えたりする 無題 Name としあき 10/12/04(土)22 41 04 ID yfcFgh6M No.44013 del ヘビセやポーズセーブはポーズエディタ起動とポーズエディタから抜けると読む込み直すので ポーズセーブはセーブ・削除のタイミングでも読み込みますお だから抜けなくても読み直せる 無題 Name としあき 10/12/04(土)23 25 15 ID 7MlQoYvk No.44036 del ヘビセやポーズセーブはポーズエディタ起動とポーズエディタから抜けると読む込み直すので 結構長いことカス子やってるけど、今はじめて知った・・・ ありがとうございます 無題 Name としあき 10/12/04(土)23 49 33 ID tPfd0uoM No.44052 del ポーズセーブはセーブ・削除のタイミングでも読み込みますお マジか マジだ 入れ替え前提ならそっちのほうが楽ですな 無題 Name としあき 10/12/05(日)01 10 55 ID pV4U2scw No.44118 del ポーズセーブはセーブ・削除のタイミングでも読み込みますお まぎらわしかったので少し訂正 ヘビセもポーズセーブもそれぞれのモードに入る時とセーブ・削除時に再読込(更新)される これを利用すると、カス子を起動したままセーブデータの入れ替えができたり ヘビセならMODを読み込ませることもできる という豆知識 ――http //www.nijibox5.com/futabacustom/logid/src/idcus0198.mht 名前 コメント PNGPoseで展開されたFigure※.txtのスライダー値は、0~1の範囲を逸脱していても有効に機能する 無題 Name としあき 10/12/05(日)20 43 17 ID CuQpmkOY No.44306 del 役に立つかは分かりませんが小ネタを一つ PNGPoseでシーンセーブを展開すると Figure*.txt(*は数字)にスライダーの値が0~1の範囲で吐き出されますが この各値を0~1の範囲を逸脱した数字に書き換えて PNGPoseで再梱包しても有効に機能します (下限を突破したいときは負の値にする) 但し何故か乳スライダーだけは0~1の正常な範囲内に矯正されるようです ――http //www.nijibox5.com/futabacustom/logid/src/idcus0198.mht 名前 コメント 背景の壁に近づくほどテクスチャがゆがむのは仕様 無念 Name としあき 09/07/24(金)23 04 32 No.69841824 del 新pcにしても先生の髪型がおかしくなるの直らなかっただよ~ ヘッポコグラボのせいだと思ってたのに・・・ 買ってからそのまま撮ったんですか? 何箇所か弄ってみただすが・・・ 最近のは設定がありすぎて良くわからんだすよ もう少し勉強が必要だすねぇ 無念 Name としあき 09/07/24(金)23 05 33 No.69842022 del ランダムにしたらとんでもない物が! ギニャアアアア! 無念 Name としあき 09/07/24(金)23 05 35 No.69842025 del 新pcにしても先生の髪型がおかしくなるの直らなかっただよ~ ヘッポコグラボのせいだと思ってたのに・・・ テクスチャーが引っ張られるのは仕様 無念 Name としあき 09/07/24(金)23 06 42 No.69842253 del 背景の壁に近づくほどテクスチャがゆがむのは仕様 無念 Name としあき 09/07/24(金)23 08 42 No.69842648 del 背景の壁に近づくほどテクスチャがゆがむのは仕様 うちでも起こって気になってたんだ 仕様だったのか… 無念 Name としあき 09/07/24(金)23 09 03 No.69842723 del 背景の壁に近づくほどテクスチャがゆがむのは仕様 そんな現象があったのか… 大半真ん中でポーズとってたから全く気付かなかった ――http //www.nijibox5.com/futabacustom/logmay/src/mcus0572.mht 噂ではグラボが劣化したりノートだと現象が多発する 無題 Name としあき 10/11/04(木)23 43 29 ID rwuMZhd6 No.35348 del ポーズエディタをいじくっているとこういうとげが出てくるんですが、これって何でしょうか? 無題 Name としあき 10/11/04(木)23 50 34 ID TxPDLVms No.35359 del これって何でしょうか? 背景のすみっこにカス子持っていくと各部がひっぱられたように伸びる場合があるのじゃ~ すみっこじゃなくても個人の環境により特定の髪や服がびよーんと伸びちゃうらしいぞよ 噂ではグラボが劣化したりノートだと現象が多発するそうじゃ ――http //www.nijibox5.com/futabacustom/logid/src/idcus0195.mht 名前 コメント カテゴリーの表示順はアルファベット順ではない 半透明のアイテムAから順番で重なってると思ったんですがワンピースのアイテム透けるんでどうなんだろうと調べてみました。 じつはずーっと気になってはいたんですがめんどくさくて調べなかったです(^^; 結果こんな感じ A ボディ B 前髪 C 後髪 D 髪ベース E 瞳 F ラジャー G 水着 H パンツ I ソックス J 上着 W パンスト L エプロン M スカート N しっぽ O 靴 P ねこみみ等 Q メガネ R 首 S 手袋 T 羽 U あほ毛 V 眼帯 K ワンピース ←なぜかkのアイテムがここ X ブレスレット Y リボン Z 小物 0 眉 1 牙 2 ほくろ 3 イヤリング もっとばらつくのか思ったらほぼ順番どおりで調べた意味ないです(^^; でもやっぱりワンピースはかなり下でした。 たぶんパンストと間違ったんでしょうか。。。?? 半透明のキャミソールのために下位に落としたのかもですね(11/20) Yのリボン抜けてましたー m(_ _)m 半透明ものは下のほうのアイテムに持ってくると変に透けないようですね。 ――BLUE RING STUDIO ブログ 半透明のアイテム 名前 コメント 軸ごとに拡大倍率が違うカス子をポーズエディタでいじる時、キーボードで回転させるとうまくいかない 無題 Name としあき 10/11/07(日)23 17 15 ID 5hz0ZG1Y No.36419 del こんな大きなの入るわけないじゃない! …洋炉だと絶対無理じゃね?みたいなちっさな子に出し入れしている動画もあるわけですが。 前スレでpngproportionの使い方を教えていただいたので、体型変更したキャラのポージングが楽になりました もっと可愛い仕草をさせられたらなあ。 ただ、表情の変化が大変・・・あと、何故か曲げた腕が薄く平べったくなる症状にも悩まされ中・・・ 無題 Name としあき 10/11/07(日)23 27 51 ID DoXbXRqk No.36435 del あと、何故か曲げた腕が薄く平べったくなる症状にも悩まされ中・・・ 1)腕は横に長いので、拡大の方向はX軸方向になる。Y軸方向に拡大縮小すると、腕の厚みが変わる。 2)軸ごとに拡大倍率が違うカス子をポーズエディタでいじる時、キーボードで回転させると、うまくいかない。マウスで回転させる必要がある。 無題 Name としあき 10/11/07(日)23 36 41 ID DoXbXRqk No.36450 del 2)軸ごとに拡大倍率が違うカス子をポーズエディタでいじる時、キーボードで回転させると、うまくいかない。マウスで回転させる必要がある。 と、聞きかじって実験したけど、W_Hipsの場合はキーボード回転でもうまくいくな…… 画像は急遽でっち上げたもの。 ――http //www.nijibox5.com/futabacustom/logid/src/idcus0196.mht 名前 コメント ヘビーセーブのサムネイル画像の差し替え方 無題 Name としあき 10/09/17(金)00 37 03 ID hQado2fY No.20302 del なんか失敗してたっぽいので今修正中なんですけど何故かうまくいかないな・・・ ほーい解説! あわてて作ったからゴチャゴチャして分かり難くなってしまった…… 文字はどーでも良いんで画像処理で浮き上がった部分をご覧下さい ここがポーズ用のサムネには無い面倒な部分です 普通の画像と差し替えると機能しなくなる所以でござります 任意の画像にこの情報を転記するツールあるけどアップしましょーか? ――http //www.nijibox5.com/futabacustom/logid/src/idcus0186.mht 名前 コメント 姉妹スライダーごとのデフォ子の頭の大きさ 無題 Name としあき 10/11/02(火)06 20 25 ID I2yHMZBM No.34622 del かえってくるなり一体何をやっているのか…… ハロウィンMOD、色々頂いております。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (姉妹スライダーごとの[[デフォ子]]の頭の大きさ-1.jpg) 藤堂さんとタヌ子さんを絡ませると、タヌ子さんの頭が大きく見える……という指摘を受け、姉妹スライダーごとのデフォ子の頭の大きさを調べてみました。 無題 Name としあき 10/11/02(火)06 24 13 ID I2yHMZBM No.34623 del 上記画像は50%縮小したものです。(wiki編集者註:「上記」は最初の画像を指す) オリジナル画像の頭の横の長さと縦の長さは次の通りになりました(単位:ピクセル) スライダー値:X * Y = 面積 0.0:x426 * y496 = 211296 0.25:x403 * y490 = 197470 0.5:x376 * y480 = 180480 0.75:x350 * y468 = 163800 1.0:x323 * y451 = 145673 無題 Name としあき 10/11/02(火)06 30 51 ID I2yHMZBM No.34624 del それらの数値から「体型変更で頭の大きさを一定にする」場合の拡大倍率を算出すると、表のようになります。 基準点が0.0,0.25,0.5,0.75,1.0の五カ所しか調べていません。 あくまで基準を姉妹スライダー値0.5においた場合の数値です。 無題 Name としあき 10/11/02(火)06 33 44 ID I2yHMZBM No.34626 del これらの数式に従って、体験変更を施してみると、画像のようになります。左から、 藤堂さん(姉妹スライダー0.161017)、 体型変更した藤堂さん(W_Hipsを、SCALE 0.944692216959088)、 タヌ子さん(姉妹スライダー0)、 体型変更したタヌ子さん(W_Hipsを、SCALE 0.924206254724647)、 比較用のデフォ子さん デフォルト状態だと、姉妹スライダー値が異なるのに身長があまり変わらないのと比べると、わりともっともらしい身長差になったんじゃないかと思います。 ――http //www.nijibox5.com/futabacustom/logid/src/idcus0195.mht 名前 コメント 頂点が重なり合っている場合のウェイト調節 無題 Name としあき 10/10/10(日)22 13 58 ID dZn5aPYA No.27613 del 技術的な話題(ていうか質問)なのでこちらで書き込みを・・・ 正規兵用と帝国軍用を作っている分には見てみぬ振りが出来るレベル(汗)であった指の付け根部分の破綻が訓練兵用カラーとなるととても看過できないレベルで目立ちまくりでして・・・orz それを何とかしようとTSOWeight使って加減算してみても全く効果が無く、試しにと以前落としておいたTOYStudioを使ってみてもいまいち効果が・・・という感じなのです。 この状況の対処法をご存知の方、よろしければご教示くださいます様、よろしくお願いしますm(__)m サンプル tim1787.rar PASS Type99 無題 Name としあき 10/10/10(日)22 36 10 ID DtRg7h4A No.27629 del ↑ぐお、図つけるのわすれてた・・・ 図2をみると、もうメタセコイアの時点でオブジェクトが重なり合っているような感じだなあ…… 素人考えだけど、人差し指、中指……とそれぞれで作成して、tso2mqoでtsoを合成する……というのは? 無題 Name としあき 10/10/10(日)23 14 49 ID CNHC46fo No.27659 del ぐお、図つけるのわすれてた・・・ チャイバニ作成時、グローブでも同じことに悩まされました~。ウェイト調整でやりましたが、指みたいに複雑に動くところはうまく調整しきれなかったですね…。 27629さんもおっしゃてますが、 各指だけのオブジェクトからtsoを作成して 最後にmqo2tsoでマージして1つの参照tsoを作る というで修正しようかと思ってます~ 無題 Name としあき 10/10/10(日)23 41 48 ID dZn5aPYA No.27707 del 頭冷やす為に別のものの作成を進めてみる… …さらに脳味噌ヒートアップ!!!1!!!1 質問にお答えくださりありがとうございましたm(__)m …手の部分一から作り直しかぁ・・・orz 追伸:神機&グラビア雑誌頂きましたです。あとでゆっくり観賞しようと思います・・・ 無題 Name としあき 10/10/10(日)23 58 35 ID h2NoyaoA No.27732 del …手の部分一から作り直しかぁ・・・orz ちょっと待つのだ 上にも書いてあるとおり各指の部分のメタセコを分割して それぞれのtsoを作ってマージすればいいと思う ちょっとやってみる ――http //www.nijibox5.com/futabacustom/logid/src/idcus0192.mhtこの例では、必ずしも完全に解決したわけではないらしい。 名前 コメント 画像加工・グローと手動スーパーサンプリング 無題 Name としあき 10/10/02(土)14 23 55 ID 67rAHiPg No.25198 del 最近噂のグローってどうやるんだろう フォトショ見ても何処にあるか分からない そして早く起きたから眠い HO-KANKO3 レールガンの人のようだ 無題 Name としあき 10/10/02(土)15 25 55 ID 9SFQPmws No.25210 del もこさんが可愛いので某イラストSNSで見かけた方法を上げておくと SSを開く>CtrlA、C、Vでコピーして重ねる>上に乗せたレイヤーの方法をスクリーンにする スクリーンにしたレイヤーにフィルタのぼかし(ガウス)をかける でいろいろ微調整するとぼわっと光るらしいよ 無題 Name としあき 10/10/02(土)16 14 39 ID 49V2Cw1A No.25229 del 画像加工の話が出てるので役に立つか分かりませんが 自分がSSを綺麗にするためにやってることを ハードウェア環境にもよるものと思いますが カス子は画面解像度を超える大きさであっても 4 3ないし画面と同じ縦横比であれば ウィンドウモードで起動できるという点を活かし 2048*1536や2560*1920といった大サイズでSSを撮ります それを縮小することでエイリアスを低減するわけです 要するに手動スーパーサンプリングですね (R13というソフトでLanczos4アルゴリズムを使って縮小してます) 更にGIMPで元画像のレイヤーを複製し 軽くガウスフィルタを掛けて適当に不透明度を下げて 元画像に重ねることで更にエイリアスを低減します これをやるとどうしてもクッキリ感は損なわれるのでSSの雰囲気に合わせて程度を調整してます 無題 Name としあき 10/10/02(土)16 37 04 ID 49V2Cw1A No.25234 del (続き) グラフィックボードで8xとか16xのAAが掛けられる環境の人には 手動スーパーサンプリングは無用でしょうし 逆にアンチエイリアスが全く効かない環境だと この手法でどこまでエイリアスを低減し得るか分からない上に そもそも面倒なので誰得って感じではありますが とりあえずサンプルを貼っておきます 左は1024*768で撮ったもの 真ん中は2048*1536で撮って1/2に縮小 右は更にGIMPで前述の処理をしたものです ――http //www.nijibox5.com/futabacustom/logid/src/idcus0188.mht 名前 コメント 両面化ではなく、片面のやつをコピペ、それを面の反転する 無念 Name としあき 10/12/20(月)02 11 17 E 0/3 11 17 ID EbWTSgJg No.27082259 [23 11890] たておつ メタセコやってて両面化しても両面とも同じ色に ならないのはなぜだ・・・ 無念 Name としあき 10/12/20(月)02 13 57 R 0/1 13 57 ID RJZFO756 No.27082505 [25 12136] メタセコやってて両面化しても両面とも同じ色に メタセコで両面化コマンドは使ってはダメよとしくん 無念 Name としあき 10/12/20(月)02 15 41 Z 0/1 15 41 ID ZWj.WUj. No.27082649 [27 12280] メタセコやってて両面化しても両面とも同じ色に 片面のやつをコピペ、それを面の反転するのだ 無念 Name としあき 10/12/20(月)02 17 16 E 0/3 11 17 ID EbWTSgJg No.27082789 [29 12420] メタセコで両面化コマンドは使ってはダメよとしくん …………まじか・・もう寝る 助言さんくす おやすみみなさん・・ 無念 Name としあき 10/12/20(月)02 17 50 G 0/1 17 50 ID GLSeQW92 No.27082840 [30 12471] メタセコやってて両面化しても両面とも同じ色に メタセコ上で両面可してもカス子上だと無効になるのよ 同じオブジェクト複製して、表面、裏面にすると良いのよ 無念 Name としあき 10/12/20(月)02 22 07 E 0/3 11 17 ID EbWTSgJg No.27083231 [31 12862] 片面のやつをコピペ、それを面の反転するのだ 同じオブジェクト複製して、表面、裏面にすると良いのよ むむ・・寝る前になんていい情報を・・早速試してみよう ありがとうとしー ――http //www.nijibox5.com/futabacustom/logmay/src/mcus2841.mht正確には「メタセコ上で両面可してもカス子上だと無効になる」わけではなく、両面化を行うと3Dカスタム少女上で面の裏返りが発生してしまうということだった記憶がある[#要出典]。 名前 コメント 【メタセコtips】縁取りパイプの作り方 ――tim1402 名前 コメント ポリ欠け・面裏返りが起こる原因 http //www.nijibox5.com/futabacustom/logid/src/idcus0221.mht 名前 コメント ポース付きmqoの作成方法 http //www.nijibox5.com/futabacustom/logjun/src/jcus0147.mht 名前 コメント
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■放射線被曝が人体に与える影響■ 100 Sv 即死 ~100 Sv がんの放射線治療を行なうときの局所的な照射(部位によって異なる) 70 - 90Sv 99%の人が死亡する . 50 Sv (局部照射)壊死 . 10 Sv (全身照射)1~2週間でほとんど死亡 5 Sv 白内障、皮膚の紅斑(局所被曝) 4 Sv 永久不妊(局所被曝) 3 Sv 脱毛(局所被曝) 3 - 5 Sv 50%の人が死亡する(一度にまとめて受けた場合) 2 Sv 出血、脱毛など。5%の人が死亡する(一度にまとめて受けた場合) 1 Sv 急性放射線障害。悪心(吐き気)、嘔吐など。水晶体混濁(一度にまとめて受けた場合) 500 mSv リンパ球の減少(一度にまとめて受けた場合) 250 mSv 胎児の奇形発生(妊娠14~18日) 250 mSv 白血球の減少(一度にまとめて受けた場合) 100 mSv 放射線業務従事者が5年間にさらされてよい放射線の限度(5年間の合計) 50 mSv 放射線業務従事者が1年間にさらされてよい放射線の限度(年間) 10 mSv ガラパリ(ブラジル)の人が年間に受ける自然の放射線量 5 mSv 放射線業務従事者(妊娠可能な女子)が3ヶ月間にさらされてよい放射線の限度 2.4 mSv 1年間に自然から受ける放射線量の世界平均 2 mSv 放射線業務従事者の腹部表面被曝線量の上限(妊娠している女性) 1 mSv 一般公衆が1年間にさらされてよい人工放射線の限度(ICRPの勧告) 0.6 mSv 1回の胃のX線診断で受ける量 0.4 mSv 1年間に自然から受ける放射線量の日本国内の平均 0.2 mSv 成田・ニューヨーク間の国際線航空機片道飛行で宇宙線からあびる量 0.05 mSv 1回の胸部X線診断で受ける放射線量 0.05 mSv 原子力発電所(軽水炉)周辺の線量目標値(年間)
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■GM あんず ■トレーラー 崩壊していた日常≪レゲネイド≫ 偽らない空間≪オーヴァードの自分≫ 理想の空間≪人との共存≫ 伝承の世界≪オカルト≫ 4つの空間が混じりあった先は果たして悲劇か喜劇か ダブルクロス The Third Edition オーヴァードアカデミア キミと花子さんと人体模型と ダブルクロス―― それは裏切りを意味する言葉 ■設定 PCには以下の設定が付加される PC1:オーヴァードアカデミアの一般人の学生。UGN関係者の家族・オーヴァード生徒の血縁や友人・記憶処理耐性や記憶処理を拒否した経験など一般学生であるのに入学した理由を持つ。PC2と友人である。 PC2:オーヴァードアカデミアのオーヴァードの学生。PC1と友人である。 PC3:オーヴァードアカデミアの学生で部活や委員会に所属する。 PC4:オーヴァードアカデミアの生徒会の一員である。お仕事枠です。 ■オーヴァードアカデミアとは ディスカラードレルムに記載されているステージです。 専用Dロイスやアイテムが使用可能となります。 太平洋上に浮かぶ巨大な学園を舞台とするステージ。 生徒、関係者の全員がレネゲイドのことを知り、オーヴァードを育てるカリキュラムのある学園である。 この学園にいる限りオーヴァードは身分を偽る必要は無い。 だがこの楽園にも敵は存在する。PCは学園の一員となり、平和を脅かすものたちと戦うことになる。 ――公式HP引用http //www.fear.co.jp/dbx3rd/about/about_dscinfo.htm ■ハンドアウト PC1 クイックスタートの指定:赤き弾丸(ヒューマンズネイバーが取得不可能であるため、レゲネイドスマイトへ変更。訂正を行った計算状態のシートをお渡しします。) ロイス:”花子さん” 推奨感情:P 好奇心 / N 不安 カヴァー/ワークス:小学生~高校生(PC2と揃える)/なし シナリオの都合上、Dロイス:奇妙な隣人を取得し、その効果でオリジン:レジェンドを取得しています。 キミはオーヴァードアカデミアの生徒であるが、一般人(非オーヴァード)である(※)。 夜の学校で肝試しを行うため、PC2と共に深夜の学校を訪れていたところ、突然意識を失ってしまった。 目が覚めると花子さんと名乗るレゲネイドビーイングがそばにいた。 ※非オーヴァードの一般人の生徒は、UGN関係者の家族・オーヴァード生徒の血縁や友人・記憶処理耐性や記憶処理を拒否したものたちを指す PC2 クイックスタートの指定:なし ロイス:PC1 推奨感情:なし カヴァー/ワークス:小学生~高校生(PC2と揃える)/なし 君はオーヴァードアカデミアの生徒であり、PC1の友人だ。 夜の学校で肝試しを行うため、PC2と共に深夜の学校を訪れていたところ、突然PC1が意識を失ってしまう。 朝、PC1の元を訪れると花子さんと名乗るレゲネイドビーイングがいた。 PC3 クイックスタートの指定:なし ロイス:“動く人体模型” 推奨感情:P 執着 /N 憤怒 カヴァー/ワークス:委員会or部活/なし キミはオーヴァードアカデミアに通う生徒である。キミは部活or委員会が遅くなり、夜遅くに学校から寮に帰っていたところ、“動く人体模型”に遭遇し、倒された。やられたままではいられない。キミは動く人体模型に対し復讐を誓った。 PC4 クイックスタートの指定:なし カヴァー/ワークス:生徒会役員/なし ロイス:雲雀宏一 推奨感情 P 尽力/N 食傷 キミはオーヴァードアカデミアの生徒会の一員である。生徒会長の雲雀宏一に呼び出され、“動く人体模型”について調べるよう依頼された。 ■レギュレーション プレイヤー人数:3~4人 初心者対応:可(DX3rd初心者:2人まで FEAR系初心者は1人まで) 経験点:初期作成。すでに経験点配布済みのキャラクターの持ち込み可。 ただし、サンプルで倒せるレベルの敵です。 サプリ:制限はなく、基本的にはエフェクトアーカイブ準拠とする。 クイックスタートについても同様である。所持していないPLのPCのみ基本ルルブおよび上級ルルブを使用とする。 GMが所持しているルルブ:基本1、2、LM、EA、レゲネイドウォー、バッドシティ、ディスカラードレルム 上記以外からエフェクトを参照したい場合は持ち込みをお願いいたします。 ディスカラードレルム不所持は全く問題ありません。 現状電子書籍でしか入手できない状態のモノであり、当日はルルブを使用しながら世界観説明ができればと思っております。 ■コメント はじめまして。あんずと申します。 普段は愛知の方でほぼPLメインで遊ばせていただいております。 夏には少し早いですが、学校の怪談モノを用意いたしました。 コメディとシリアスを共に拾って行ければと思っております。 よろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/881.html
(1)身長 必要なし (2)オトガイ点 http //www.hql.jp/project/funcdb2000/toubu/tokutyouten/01otogai.htm (3)頚椎点 http //www.hql.jp/project/funcdb2000/zensin/tokutyouten/15keitui.htm (4)頚窩 http //www.hql.jp/project/funcdb2000/zensin/tokutyouten/04keika.htm (5)(6)肩先 http //www.smrj.go.jp/keiei/dbps_data/_material_/common/chushou/b_keiei/keieiseni/pdf/Sref1_02.pdf (7)ウエスト高 http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (8)股上丈 http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (12)ヒップ高 http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (13)腰丈 http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (15)背丈 http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (16)後丈 http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (17)(20)(21)前丈 http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (18)(19)乳下り http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (22)バスト http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (23)アンダーバスト http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (24)ウエスト http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (26)ミドルヒップ http //www.h3.dion.ne.jp/~f.s.aire/104.htm (28)股上前後長 http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (29)大腿回り http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (30)(31)(32)(33)肩幅 http //www.smrj.go.jp/keiei/dbps_data/_material_/common/chushou/b_keiei/keieiseni/pdf/Sref1_02.pdf (34)背幅 http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (35)胸幅 http //www.open-clothes.com/cave.jsp?Sm=read cornerName=special article=5 page=3 (38)(39)肩傾斜 http //tamasan.com/lecture/keisya001.html (40)(41)(42)頸付根囲 http //www.smrj.go.jp/keiei/dbps_data/_material_/common/chushou/b_keiei/keieiseni/pdf/Sref1_02.pdf
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【Yasushi】流通させた農家が猛批判を浴びて、また農家から犠牲者が出ないか心配ですが、それはそれとして、セシウムを含んだ今回の牛肉で、人体にどんな影響があると思います? [2011/07/22] [13 27] 【Yasushi】カリウム代謝に乗るからセシウムが体に廻るというのが定説なんだけど、具体的に、代謝反応を観察したペーパーとか読みたいです。カリウムは人体に必須で、カリウム・ナトリウムポンプで、細胞内外のカリウム、ナトリウムの濃度調節をしてますよね。量から行って、カリウムのほんのごく一部に入るんでしょうけど、この場合は、ナト・カリ調節には関与できないでしょうね。使えないカリウム代替元素として体内をめぐってほとんど他のカリウムと同じく排泄に回ると思うんですよね。セシウム比放射能×入ったセシウム量の回数だけ、体内で放射線を出して、それがどこに当たるか、ということ? [2011/07/23(土)] [10 02 30] 【Balsamicose】Kの同位体には放射性のものが多いので、CsとKが同じ挙動をするなら、むしろ安心かもしれません。しかし、K+と比べCs+のイオン半径はかなり大きく、細胞膜のカリウムチャネル(Kを選択的に透過するチャネル)を阻害する程だそうです(ただし非選択性のイオンチャネルは通ると考えられているそう)。従って、単純にK+とCs+が同じだという議論はできないように思います。植物や菌類において生物濃縮をする種はよく知られていますが、動物では顕著な例を私は知らないため、人体にどれほどの影響があるのかと思います。[2011/07/24(日)] [06 33 50] リンク追加[2011/07/26(火)] [11 44 25] 【nanashi】セシュウムの代謝は知りませんが、チェルノブイリの基準値以下なら取りあえず心配する必要はないのではと思っています。 参考;http //www.enup2.jp/newpage35.htmlそれよりも、福島でもチエルノブイリと同様、今後のスクリーニングの過程で「小児甲状腺がん」が多発するのではと心配しています。 参考;http //www.aesj.or.jp/atomos/popular/kaisetsu200701.pdfここの、「甲状腺がん多発についての疑問」が事実だとすれば、福島でも不要な手術をされてしまう子供たちが増えてしまうかもしれません。一日も早く「事実」が解明されることを祈っています。[2011/07/25(月)] [10 10 25] 【Balsamicose】甲状腺ということはそれはヨウ素による影響ではないですか? ということはスレッド違いでは?[2011/07/25(月)] [12 16 21] 【Yasushi】[[甲状腺がん多発についての疑問]]というページを作りました [2011/07/25] [18 15] 【glasscatfish】放射性セシウム(Cs-137など)を用いた動物実験について少し調べてみました。 ヒトでは投与実験ができないので、因果関係がはっきりした報告としては、ブラジル・ゴイアニアでの事故の記録が最も参考になるのかと思います。 大量に投与した実験としては、ビーグル犬を用いた次の実験があります。 ここでの投与量は 36-160MBq と非常に多い量で、死亡率や癌の様子を調べています。http //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/7761585Radiat Res.1995 Jun;142(3) 347-61. Biological effects of 137CsCl injected in beagle dogs. 癌はさまざまな臓器に出来ていると記述されています。http //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/8896580Radiat Res.1996 Nov;146(5) 536-47. Biological effects of 137CsCl injected in beagle dogs of different ages. こちらではいろいろな年齢の犬を使っていますが、子供より中年犬の方が死にやすいそうです。 投与した放射性セシウムのマウスでの体内分布を見たデーターはこちら。 20kBq/L, 20週投与。造血系への影響なし。http //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/20157720Radiat Environ Biophys.2010 May;49(2) 239-48. Epub 2010 Feb 16. Biodistribution of (137)Cs in a mouse model of chronic contamination by ingestion and effects on the hematopoietic system. チェルノブイリ避難地域での飲料水に相当する 400-500 Bq/L という濃度で Cs-137 をラットに投与するとどうなるかという一連の報告があります。大体が、ある種のサイトカインの量が1.5倍になっとか、差がなかったとか、その程度の変化。これらの中には癌の報告はデーターでも本文でも見つけられなかった。 Toxicology 225 (2006) 75–80 Chronic contamination with 137 Cesium affects Vitamin D3 metabolism in rats NeuroToxicology 29 (2008) 343–348 Neuro-inflammatory response in rats chronically exposed to 137 Cesium Cardiovasc Toxicol (2008) 8 33–40 Chronic Contamination of Rats with 137 Cesium Radionuclide Impact on the Cardiovascular System International Journal of Toxicology 2006 25 493 Chronic Contamination with 137Cesium in Rat Effect on Liver Cholesterol MetabolismChronic Contamination with 137Cesium in Rat Effect on Liver Cholesterol Metabolism Cardiovasc Toxicol の論文では、血圧変動の日周リズムが無くなったとしているのが、興味を引きます。 こちらの論文でも20kBq/L, 20週投与。免疫系への放射性セシウム投与による影響なし。 Influence on the mouse immune system of chronic ingestion of 137Cs J. Radiol. Prot. 2011 31 25 最後の6報はいずれも低線量に相当する放射性セシウムを投与した実験ですが、いずれの論文にも発癌率についての記述はありません。差がないのか、報告準備中なのかは不明。 【Balsamicose】 英語が苦手なので理解できていないのですが、多分このスレッドで議論されているのは、ヨウ素に対する甲状腺のようなもの(器官とは限らない)が、セシウムにはあるのか? ということだと思います。これだけ多量だとセシウムでなくても同じ結果なのではないかと思ってしまいますね(血圧変動の部分を除いて)。でも考えてみると、このような実験から始めざるを得ないのでしょうね。安定セシウムを使った実験って無いんでしょうかね。[2011/07/28(木)] [04 24 36] 【 glasscatfish】 Balsamicose さん ヨウ素での甲状腺のような臓器はセシウムには無いと理解してよいと思います。 放射性セシウムの投与量はセシウム量としては少ないので、安定セシウム(放射性でないセシウム)を大量に投与した効果とは違います。あくまで問題にしているのは『放射性』の部分の影響です。最後の6報はいわゆる環境汚染レベルのセシウムを投与しています。 安定セシウムを抗癌剤として(民間療法的に)効果があると主張する人もいるようですが、循環器系への影響を調べた論文はたくさんあるようです。 【Balsamicose】 glasscatfishさん >ヨウ素での甲状腺のような臓器はセシウムには無いと理解してよいと思います。 の根拠を示していただけないでしょうか? 実験例などはあるのだとしたら安定セシウムを使ったものもあると思うのですが…。また、臓器単位でなく器官のどこか一部分でもセシウムが蓄積する部分があれば、放射線を強く被曝することになると思います。それらの実験事実が知られて無いが故に多くの人が不安を感じ、このようなスレッドが立てられる原因となったのだと解釈していますので。[2011/07/28(木)] [07 07 37] Balsamicose さん 確認の意味でごくごく始めのほうから簡単に。 甲状腺にヨウ素が集積するのは、分子内にヨウ素を含む形のホルモンを甲状腺が作っているから、というのが生物・医学分野の前提としている事実かと思います。 甲状腺ホルモン - Wikipedia http //bit.ly/qk7rJb これに対して、このようにセシウムを積極的に利用している機構は知られていません。セシウムが蓄積する器官や臓器があるか、という点に対してはカリウムを取り込んだり輩出したりする機構にセシウムが乗っかる際の若干の効率の差に基づく濃縮があり得るくらいだと思います。これに関しては沢山の論文があるでしょうが、調べていません。筋肉に蓄積しやすい、という事になっているかと思います。 問題になるのは、そうやって取り込まれた放射性セシウムが生体に影響を引き起こすかということなのはBalsamicose さんがおかきになっている通りです。これに関して、調べて出てきたのが上記の論文です。 結論を繰り返すと、 ・放射性セシウムを大量投与すると犬ではいろいろな臓器にガンができる。 ・環境汚染レベルの放射性セシウムのラットへの投与では、いろいろな生体機能に若干の影響が報告されている。即、人体への影響を想定できるものではないが、興味深いものもある。 ・環境汚染レベルの放射性セシウムでラットでの発癌性を報告したものはまだ見つからない。論文中で言及もしていないのは不思議。 ・同様に環境汚染レベルの放射性セシウムをマウスに投与した実験では、最も影響が出やすいと考えられる免疫細胞・造血系の細胞に対する影響が認められていない。 ・マウスの実験は最近報告されているので、この後、発癌性の論文が出てくるのかもしれない。 ・動物実験は実験期間がせいぜい2年程度なので、ヒトでの長期間の安全性を保証するものではない。 とういうあたりです。[2011/07/28(木)] 【Balsamicose】 「セシウムを積極的に利用している機構は知られていません」は根拠になるのでしょうか。医学に関しての新事実のニュースをよく聞きますが、それは裏を返せば未だに完全に知られてないことになりませんか? であれば、その程度の知見で結論を出すのは尚早だと思います。 動物実験であれ投与した時に溜まる所があるかないかは調べないとわからないのではないでしょうか? [2011/07/28(木)] [10 25 20] 【いいな】セシウムは甲状腺に集積して、甲状腺癌を引き起こすのか? http //d.hatena.ne.jp/buvery/20110701 結論から書くと、ある程度は集積するかもしれないが、極端に集積する訳ではない。ただし、小児甲状腺癌は引き起こさない。 なんだか歯切れが悪い結論ですが、この甲状腺や、内分泌器官に集積すると主張しているのは、私の知っている限り、バンダジェフスキーの論文しかなく、この論文は首尾一貫したデータを出しているとは言い難いからです。私がそう考える理由を説明します。 ■バンダジェフスキーの論文03 43 以前、汚染地域でのセシウム集積についての論文を読みましたが、近頃、セシウムが甲状腺に集積するという話が出てきています。その元となっている論文は、 ChronicCs-137 incorporation in children s organs Y. I. Bandazhevsky Swiss Med Wkly 133 488, 2003 です。この論文をいつものように見てみましょう。この雑誌は、インパクトファクターが1ちょっとなので、マイナーな雑誌と言って良いでしょう。また、この内容で、単独著者というのも珍しい。この論文が書かれた特殊な事情は後で説明します。 この論文では、ベラルーシのゴメルで死亡した子供の遺体から標本をとってCs137を測ったと言っています。論文の発表は2003年ですが、データはその6年前の1997年のものです。 ■セシウムとカリウムは似た挙動を示す。03 43 最初に、復習します。 周期律上セシウムはカリウムと同じ仲間で、セシウムの体内の挙動はカリウムと似ていると考えられています。カリウムは細胞外液には乏しく、細胞内に貯留されるので、量としては体内の最大の実質臓器である筋肉がほとんどを占めることになりますが、全ての細胞に分布しています。カリウムは天然の同位体元素であるカリウム40があり、その同位体比率は0.012%で一定で あり、カリウム全体としては32Bq/gとなります。また、前にも書きましたが、人の筋肉は平均して、100Bq/kgのカリウム40を含んでいます。 従って、カリウムは筋肉中の0.3%(3g/kg)程度になります。カリウムの一日摂取量は、2-3g程で、その9割は尿に、その他は便などに排泄されま す。従って、人間の体は60-100Bq/日程度の放射性カリウムが通過していることになります。また、カリウム40とセシウム137は崩壊課程も似ています。従って、セシウム137の効果はカリウム40を基準に考えるのが良いと私は考えます。 ■1997年に行った10歳以下の6例の子供の検屍の結果は、心臓、甲状腺、副腎、膵臓に非常に高いセシウム137の集積を示す物がある。03 43 これが、表1に示されているものです。人の筋肉のカリウム40 が100Bq/kgであることを基準に考えると、非常に高い値であることが分かります。ただ、この表1のデータは、次に説明する図1と一致していないし、 (図1では甲状腺の平均は1200Bq/kg、この表1では、2863±2399Bq/kg)、表2とも一致していません(表2では甲状腺は 2054±288Bq/kg)。 よく見ると、個人間の差が著しい事が分かります。特に膵臓の個人差は激しく、膵臓の値の標準偏差を計算するだけで、この表1のデータは後に出てくる表2の52人のデータの一部ではない事が分かります(表2のデータでは、平均1359、標準偏差が350となっている。もし、この表1のデータが表2のデータの一部であれば、標準偏差は表1の4つの値だけで √(1/51)*[(11000-1359)^2+(12500-1359)^2+(1329-1359)^2+ (2941-1359)^2)]=2074.94になり、全体ではこれ以上でなければならないが、これですらすでに350を越えている。)この6例のデー タをどうして全体を纏めた表2のデータと分けてだすのか、私には理解できませんし、その理由は説明されていません。なぜ理解できないかと言えば、この6例 のデータは、膵臓の値が表2の52人のデータとかけ離れていることから、全体を代表するような例ではなく、ある特異なグループを選んでいると言っているの に等しいからです。 幸い個々では個別の計測値が載っているので、検算してみます。 この6例の子供の場合、標準偏差が大きい事もあって、心筋と比較して測定されたBq/kgが有意に差があるのは、肝臓が有意に低いというだけです。これだけでは、心筋と比較して内分泌器官に集積していると結論できません。 この個人差が内部被曝の程度が個々人によって大きな差があることが理由であると考えて、内部被曝の程度を心筋で代表できるとします。教科書的 には骨格筋なのですが、この表1には骨格筋のデータがありません。そこで、心筋と比べて、どの程度蓄積されるかを比をとってみます。これが個別の全ての比 の値です。 平均と標準偏差をとって、心筋の値とt検定を行うと、心筋より低くて有意なのは、肝臓と腎臓、高い方は膵臓で、甲状腺を含め、他の臓器は有意差はありません。だから、どうしてこういう形でデータを切り分けるのか私には分かりません。 ■1997年のゴメル地域での検屍でのセシウム137は各臓器において小児の方が多い。03 43 ゴメルはベラルーシで、チェルノブイリ事故でのセシウム汚染が最も高い地域です。図1に示されているように、調べられた全ての臓器で、セシウム137は小児の方が多い。この事自体は、子供の内部被曝の危険性が高いということを示唆しています。 ただし、この図に使われたデータは、平均を示しているだけで、大人と子供をどう定義したのか、何例測ったのか、標準偏差はどうだったのか、何も示されていません。従って、これだけで有意であるとは結論できません。 ちなみに、標準偏差を書いていないグラフを認めるのは、私は普通ではないと思います。だいたい、平均の棒グラフを書いて、16個中7つの値が丁度100で割り切れるなんて、データを100単位で四捨五入でもしない限り、ありえませんね。これだけで、私の場合、頭の中で火災報知器が鳴っているような気になってしまいます。 また、先にも述べたように、この最も高い甲状腺の値、1200Bq/kgは、この論文に載っている表1にも表2にも一致しません。ということは、別のデータ集団としか考えられませんが、測った検体がどう同じなのか、違うのか、そのことについては何も述べられていません。 ■1997年のゴメル地域での52人の10歳までの子供の検屍で測定した各臓器のセシウム137は甲状腺、副腎、膵臓に多い。03 43 これは表2に載っているものです。この表の説明には52人と書いてありますが、本文中は51人と書いてあるのは、ご愛嬌です。 13臓器の測定の平均と標準偏差を載せていますが、この13臓器は表1のものと違って、骨格筋が入っていて、胃が抜けています。この表では、標準偏差は表1の時程大きくはなく、甲状腺にある程度集積しているようにみえます。ただし、その場合でも骨格筋の2倍程度です。 以上が論文のデータです。 著者は、要旨で『セシウム137は内分泌器官、特に甲状腺、副腎、膵臓で最も高い蓄積を示した。*1』 と述べています。甲状腺と副腎は確かに内分泌器官ですが、膵臓での蓄積が外分泌腺か内分泌腺かを示していないので、内分泌器官一般にセシウムが集積すると は言えません。切片を切ってオートラジオグラフィをとれば分かる筈です。また、論文の結論として『経済的理由で、毎年行っていたサナトリウムに子供が住む期間が短くなり、汚染地域は「汚染なし」と分類され、汚染されていない無料の食物の供給が停止された。*2』と書いていますが、もちろんそんなことはこのデータからは言えません。著者がこういう論文を、データと関係のない社会的なスローガンを発表する手段と考えているとすれば、私が論文だと思っているものとは大分違います。 ■この論文には三つのデータの整合性がない。03 43 この論文の出しているデータとして、それぞれなりにセシウム137の蓄積は見られるものの、二つの表と一つのグラフに載っているデータは同じ物ではなく、平均ですら大きく異なります。私が査読をしているのなら、この段階で、実際の個々のデータを要求して、自分で検算します。 また、『セシウム137を測っている』なら、同時にセシウム134とカリウム40が測れる筈です。従って、私なら、セシウム134とカリウム40のデータを要求します。なぜカリウム40が大事かというと、以前に読んだオーストリアでの実測例をみれば分かるように、カリウム40の値はだいたい100Bq/kgでセシウム汚染などに関わらず一定だからです。逆にこれが一定であれば、測定している値が現実と合っているという証明になります。セシウム134は半減期4年なので(オーストリアの例では実質半減期はもっと短い)、事故後11年経っているこの時点ではずっと減っているはずだと予測できます。また、この論文では測定自体はフランスでも行った*3と言っているので、そちらからでもデータは出せる筈です。以上まとめると、『こういう報告がある』としか言えません。 ■ユーリ•バンダジェフスキーとはどういう人か。03 43 英語のWikipediaによれば、もっとも有名なのは、チェルノブイリの実験の結果を発表したとして、ベラルーシの当局に逮捕され投獄された、と言われていることです。当局の主張では、学生の親から賄賂を受け取ったという罪で投獄したことになっています。2001年に8年の禁固刑を受け、2005年に仮出所しています。アムネスティ•インターナショナルなどは、良心の囚人としています。 今中さんのところにも、2000年頃の手紙があります。手紙の中で『英語の論文を用意しているところだ』というのが、表題からしてこの論文だと思います。 ベラルーシでは、ソ連崩壊後もルカシェンコ大統領がソビエト式の独裁体制を続けているので、うるさい学者を投獄するのはありえます。バンダジェフスキーは、大統領令21号『テロリズムと戦うための緊急措置』で逮捕されています。それでいながら起訴が学生から賄賂をもらったという、テロリズムと関係のない容疑で、しかも軍事法廷で裁かれているので、状況は真っ黒と言えます。 上に述べたようにこの論文には色々な欠点があり、また、『当局に都合の悪い事実』は『科学的な事実』を証明する訳ではありません。この事は日本でも同じです。ただ、ここまで異常な状況の中で、獄中から論文を出すだけでもバンダジェフスキーは偉いと、そこは認めるべきだと私は思います。ただ、ちゃんとした論文を書いていないことは残念なことです。 以上が、セシウム137は甲状腺にも若干蓄積する可能性はあるが、飛び抜けて多いわけではない、という論文でした。 ■このセシウム137は小児甲状腺癌を引き起こさない。03 43 セシウム137が甲状腺に集積するかの方の歯切れは悪いのですが、セシウム137が小児甲状腺癌を引き起こさない、こちらは明白です。 Cancer consequences of the Chernobyl accident 20 years on J Radiol Prot 26 127, 2006 によると、小児甲状腺癌は、ベラルーシでの小児甲状腺癌(14歳以下)は事故4年後から顕著に増加し、事故後9年後の1995年にピークを迎えた後、事故16年後の2002年には事故以前の状態に戻っています。 これは、持続的な被曝ではなく、事故直後の短い時期に(おそらく半減期8日のヨウ素131で)被曝したことを意味し、半減期30年のセシウム137がたとえ甲状腺にいくらか蓄積されていったとしても、そのことで小児甲状腺癌は増えていません。言い換えれば、福島で今から生まれてくる子供は、セシウムによる被曝があっても放射能による甲状腺癌になりません。*4 また、この被曝による甲状腺癌の増加は被曝時年齢にはっきりと依存し、明らかに15歳以下のリスクが高い。そして、成人での甲状腺癌の顕著な増加は認められていません。以上が、セシウムが甲状腺に若干蓄積するとしても、甲状腺癌を引き起こさないという話でした。 *1:The highest accumulation ofCs-137 was found in the endocrine glands, in particular the thyroid, the adrenals and the pancreas. *2:For reasons of economy the annual sanatorium stay has been shortened, and communities in some contaminated areas have been classified as “clean”, thus ending the supply of clean food from the state. *3:ただし、フランスのどことは書いていない *4:このチェルノブイリでの小児甲状腺癌はベラルーシで4000人の発症で死亡が20人程度と、死亡率は低い。また、少しずれますが、小児甲状腺癌が減少したことをもって、検査バイアスがないことの証明にはならない、というのが私の意見です。 【Balsamicose】 信頼性はさておき、データ提示ありがとうございます。KとCsについては、物理的・化学的に似ていることは同意いたしますが、イオン半径が大きく異なるため上でも述べたように細胞膜での挙動の違いに疑問を持っています。また「検屍」とのことですが、死因についての記述はあるのですか? [2011/07/28(木)] [15 31 47] 【glasscatfish】いいなさんが詳しく書いたので書くことがあまり無くなってしまったのですが、Balsamicose さんが疑問に思っている K と Cs についての細胞膜透過性の違いが若干の(動物実験でも1―4倍くらい)組織の蓄積性に現れているのではないのでしょうか。ちなみに、甲状腺へのヨウ素の蓄積は100倍くらいだそうです。 死因についての記述は Table 1 の上部にあります。 sepsis (敗血症)、premature malform (先天異常)、sepsis bleeding (敗血症、出血)、cerebral malform (大脳形成異常)、cardiac (心臓病)sepsis(敗血症) 【Balsamicose】 glasscatfishさん、死因につきまして解説ありがとうございます。スレッド違いですが、「甲状腺へのヨウ素の蓄積は100倍」は何に対して100倍なのでしょうか? また、教科書的には骨格筋にCsが多いとのことですが(魚のニュースでもそれは聞いていますが)、その知見はどうやって調べたものなのでしょうか? K+濃度分布からの類推ですか? それともセシウムの安定同位体で調べたデータがあるのでしょうか?それと放射性物質を一番心配されているのは妊婦の方だと思いますが、(ヒトでなくとも良いので)胎児への影響を調べたものはありますか?(上記の死亡原因が先天異常というのもそれに含まれるでしょうが) [2011/07/28(木)] [21 40 36] 【glasscatfish】 組織への蓄積は、重量あたりの放射性物質量で比較したデーターです。骨格筋での値や濃縮も同じように出していると思います。 セシウムの安定同位体では調べられないのではないかな。あくまでトレーサーレベルの微量の(たとえ数十MBqでも化学物質としては微量)放射性物質でないと、化学物質としてのセシウムが生体に影響を与えて何を見ているのかわからなくなると思います。 先のマウスの論文では、妊娠中から与えていた実験があったと思います。低線量レベルのセシウムで特に影響があるとの記述は無かったはずですが、離乳前のような甲状腺の活性が盛んな時期では甲状腺組織中の濃度が他の臓器の2―4倍というデーターはありました。ただ、前に述べたように、この論文では放射線感受性が高いと思われる造血系・免疫系の細胞への影響はありませんでした。 一般に、低線量の発癌性を調べる動物実験は、自然の発癌率への微妙な上乗せを検出しなければならないので、とてもお金がかかります。しきい値云々が言われていますが、それをはっきりさせようとすると、マウス代だけで数億円というレベルになると実験を計画した先生が話していました。 [2011/07/28(木)] [23 44 13] 【Balsamicose】 ここでお聞きしたいのですが、皆様の見解として「A.セシウムはカリウムと似ているので線量だけ気にしていれば良い」なのでしょうか。それとも「B.ヨウ素における甲状腺のような部位や未知の現象がセシウムに無いとは言い切れないから安心してはいけない」なのでしょうか(もちろん他の物も挙げていただいて結構です)。他スレッドですがglasscatfishさんは「低毒性のものの毒性を研究することは大変だ」と仰られましたが、私は上記記事を書かれた皆様が確証めいたものを持っておられAの意見をお持ちなのだと思っておりました。私は未だにBの意見なのですが、皆様は実際いかがなのでしょうか? [2011/07/29(金)] [14 02 41] 【Yasushi】横から失礼します。Balsamicoseさんが提示されているAとBは、意味的に対峙するものではなく、一般的論として、BはAを含んでいる、とぼくは考えています。したがって、「Aと問われたら現段階でYes、Bと問われたら現段階でやはりYes」という見解になる人がでてきてしまうと思うのですが。[2011/07/31 16 30] 【いいな】 http //www.mhlw.go.jp/stf/shingi/2r9852000001cyyt-att/2r9852000001cz7c.pdf のp15~p19にセシウムの生体内での動態が載ってます。 http //kaken.nii.ac.jp/en/p/12576005 に、チェルノブイリ原発事故による放射能被爆住民における膀胱がんの発生 が載ってます。そこからの論文をみると、 http //onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/j.1349-7006.2003.tb01441.x/pdf 137Cs levels in urine 6.47±14.30 (Bq/liter) つまり、6.47 Bq/L =102 μSv/yearのセシウムが膀胱にたまる状態を16年間続けると、70%くらいがなんか膀胱がおかしくなるよ。と書いてある。でも、そこの住人は煙草も吸うし、セシウム汚染された野菜を食べてるし、いろんな外因が関係してるかもよとも書いてある。 福島県でも同様の事が起こるのか?というと、起こらないと思うよ。【2011/07/29】 【Balsamicose】 いいなさんが最後に書かれたのは、私がその上に書いた質問への回答なのでしょうか? だとしたら、はぐらかされているとしか思えません。モデル計算というのは新しい事実が見つかれば覆るものだと思いますが。専門家が「わからない」と言うのを恥だと思っているのなら、一般人に嫌われる理由はそこかもしれませんね。私への回答でないとしたら、「起こらない」と考えられた根拠は何ですか? また「思う」が付いているのは何故ですか? [2011/07/31(日)] [13 01 10] 【glasscatfish】 僕の書いたことについても納得出来るところと出来ないところを書いてもらえると、僕もはぐらかされた感じがしなくて嬉しいのですが。 今回、専門家は「たぶん大丈夫だけど分からない」ってことを丁寧に言う専門家は嫌われていますね。お気楽だとか何とか。根拠はないけど分からないから最大限気をつけろ!って言う方が受け入れられやすい。 [2011/07/31(日)] [18 09 0 【Owly】いい塩梅に原点に戻ってきました。(笑 今朝もそれについていくつかTweetしたんですが、やっぱり不安や恐怖への心理的なアプローチっていうのを一つ作りますか。[2011/07/31(日)] [18 27 40] 「じっくり考えていく話」の中に「不安の心理的構造にせまる~データは無力なのか?!~」を作りました。 【glasscatfish】そうそう、原点、原点。 尿中セシウムについて、分かりやすく解説しているブログを2つ見つけました。 http //happysmileniko.blog10.fc2.com/blog-entry-311.html >私たちは日々、生命維持の為に“カリウム”を摂取しています。よって、尿中には誰でも放射性カリウムが1ℓあたり30~50ベクレル程度出ています。 http //sallas.blog109.fc2.com/blog-entry-115.html 福島で細胞生物学を研究している方のブログ 福島市の子供の尿中の放射性物質について市民団体が調べてくれて、放射性セシウム(Cs137かな?)が尿1Lあたり1ベクレル程度、ということが今日(30日)のニュースで出てました。尿の中には普通、誰でも放射性カリウムが1リットルあたり30-50ベクレル程度出ているので(IAEAのInternational Nuclear Information Systemの中の報告書XA9745835など)、それに比べるとずっと少ない値。 >問題となる小さなお子さんでは、放射性カリウムK-40の方がシーベルト換算率が高い、つまり同じ、ベクレル数でも人体への影響は数倍高いことがわかります。ま、でもだからといってカリウムを食べないようにすると確実に死にます。ともかくこれらのレベルの値は現実的な健康リスクにはなりません。 【Balsamicose】 glasscatfishさん 「僕の書いたことについても納得出来るところと出来ないところを書いてもらえると、僕もはぐらかされた感じがしなくて嬉しいのですが」とのことですが、納得できないのは私はAかBかそれ以外かを尋ねているのに、その回答をしていただいていないと思われることです。私は長野在住ですし、子どももおりませんので、正直な話、今回の事故による影響はどうでも良いのです。単に知識としてCsが生体に与える影響を知りたいのです。例えばMRIのような装置を用いて、Csの挙動を調べたりできないのでしょうか? Csが核磁気共鳴するかどうかは知りませんが、癌発生の有無だけのデータでは「セシウムが生体に与える影響」という観点において私にはどうにも納得はできないです。[2011/08/01(月)] [12 03 33]
https://w.atwiki.jp/soulpots/pages/199.html
配置 1 エビカズラの精 メープルシロップの精 4 メタセコイヤの精 オオイチョウの精 メグスリノキの精 8 焼き芋おじさんの精 10 11 コノハガエルの精 ウルシの精 14 15 木枯らしの精 ※-:出現しないマス 紅葉樹の精 メタセコイヤの精 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 木+~20? 打撃 1.5 スキル 突き上げドーン 木+~30? 打撃 1.5 敵単 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※曙光の錫杖(錫杖)所持 焼き芋おじさんの精 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~20? 突撃 1.5 スキル ポテトファイヤー 炎命+~40? 突撃 1.5 敵十 ダメージ ガード その他 ※焼芋槍スウィートパープル(槍)所持 ウルシの精 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 腐食追加L スキル ウルシオール噴霧 無 斬撃 1.5 敵× ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※漆塗りの木剣(長剣)所持 エビカズラの精 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 魂魄還元 スキル 迫り来る葡萄爆弾 無 射撃 2.5 敵列 ダメージ ガード カウンタショット 間接 確率で反撃 その他 ※霊銃ロブスターショット(霊銃)所持 オオイチョウの精 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル マゲ頭突き 無 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※棘つき銀杏(投具)所持 メープルシロップの精 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 生命還元 スキル シロップドロップ 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※シロップ注射(注射器)所持 メグスリノキの精 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 スキル 至近距離から目薬 無 魔撃 3.0 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※千里眼の水晶(水晶)所持 コノハガエルの精 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 木+~20? 魔撃 3.0 スキル フロッグリーフストーム 木風+~40? 魔撃 3.0 敵円 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※木の葉の栞(カード)所持 木枯らしの精 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~20? 魔撃 2.5 スキル どこ吹く風 風+~30? 魔撃 2.5 敵単 ダメージ ガード エレメントガード 属性 確率で回避 その他 ※魔銃オータムエンド(魔銃)所持 ドロップ 装備 名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 漆塗りの木剣 長剣 35 無 366 0 0 0 112 0 0 腐食追加Lv7 ○○ 漆塗りの木剣 長剣 44 無 456 0 0 0 140 0 0 腐食追加Lv8 ○○ 漆塗りの木剣 長剣 47 無 486 0 0 0 149 0 0 腐食追加Lv9 ○○ 漆塗りの木剣 長剣 49 無 506 0 0 0 155 0 0 腐食追加Lv9 ○○ 焼芋槍スウィートパープル 槍 34 命 328 136 0 0 54 0 0 命14% ○○○ 焼芋槍スウィートパープル 槍 44 命 420 175 0 0 70 0 0 命16% ○○○ 棘つき銀杏 投具 40 無 272 0 0 0 272 0 0 追尾効果Lv4 ○ 棘つき銀杏 投具 49 無 330 0 0 0 330 0 0 追尾効果Lv4 ○ シロップ注射 注射器 37 無 27 0 193 207 28 214 22 生命還元Lv4 ○○○ シロップ注射 注射器 40 無 25 13 208 214 0 209 31 生命還元Lv4 ○○○ シロップ注射 注射器 43 無 0 0 223 223 0 205 0 生命還元Lv5 ○○○ シロップ注射 注射器 45 無 0 0 233 233 0 215 0 生命還元Lv5 ○○○ 千里眼の水晶 水晶 21 無 0 0 156 43 0 130 0 妨害効果Lv2 ○○ 千里眼の水晶 水晶 43 無 0 0 308 85 0 257 0 妨害効果Lv4 ○○ 千里眼の水晶 水晶 45 無 0 0 322 89 0 268 0 妨害効果Lv4 ○○ 千里眼の水晶 水晶 46 無 0 0 329 91 0 274 0 妨害効果Lv4 ○○ 木の葉の栞 カード 9 木 0 0 65 20 0 69 0 木7% ○○ 木の葉の栞 カード 44 木 0 0 280 87 0 298 0 木16% ○○ 木の葉の栞 カード 46 木 0 0 292 91 0 311 0 木16% ○○ 木の葉の栞 カード 47 木 0 0 299 93 0 317 0 木17% ○○ 木の葉の栞 カード 48 木 0 28 331 95 0 343 17 木17% ○○ 木の葉の栞 カード 50 木 25 43 317 137 54 374 0 木17% ○○ 霊銃ロブスターショット 霊銃 1 無 14 0 0 0 20 0 0 魂魄還元Lv1 ○○○ 霊銃ロブスターショット 霊銃 44 無 245 0 0 0 350 0 0 魂魄還元Lv5 ○○○ 魔銃オータムエンド 魔銃 39 風 0 0 312 0 0 218 0 風15% ○○○ 魔銃オータムエンド 魔銃 40 風 0 0 320 0 0 224 0 風16% ○○○ 魔銃オータムエンド 魔銃 46 風 0 0 366 0 0 256 0 風16% ○○○ 魔銃オータムエンド 魔銃 49 風 33 53 444 30 2 272 0 風17% ○○○ 曙光の錫杖 錫杖 32 木 180 0 0 180 129 0 0 木16% ○○ カエルデの小手 小手 12 無 63 78 6 31 26 0 -34 耐魔防御Lv1 ○× カエルデの小手 小手 18 無 60 90 0 22 37 0 -75 耐魔防御Lv1 ○× カエルデの小手 小手 33 無 106 159 0 39 66 0 -133 耐魔防御Lv3 ○× カエルデの小手 小手 42 無 134 201 0 50 83 0 -167 耐魔防御Lv4 ○× カエルデの小手 小手 44 無 140 210 0 52 87 0 -175 耐魔防御Lv4 ○× カエルデの小手 小手 49 無 155 233 0 58 97 0 -194 耐魔防御Lv4 ○× 紅葉観賞会の腕章 腕章 22 無 27 54 27 54 54 54 54 耐神防御Lv2 ○× 紅葉観賞会の腕章 腕章 34 無 41 82 41 82 82 82 82 耐神防御Lv3 ○× 紅葉観賞会の腕章 腕章 41 無 49 98 49 98 98 98 98 耐神防御Lv4 ○× 紅葉観賞会の腕章 腕章 42 無 50 100 50 100 100 100 100 耐神防御Lv4 ○× 紅葉観賞会の腕章 腕章 46 無 54 109 54 109 109 109 109 耐神防御Lv4 ○× 紅葉観賞会の腕章 腕章 47 無 56 112 56 112 112 112 112 耐神防御Lv4 ○× 紅葉観賞会の腕章 腕章 50 無 59 119 92 144 128 128 163 耐神防御Lv5 ○× クリムゾンリーフドレス ドレス 7 無 0 6 13 49 0 19 19 回避上昇Lv1 ○× クリムゾンリーフドレス ドレス 19 無 0 15 46 138 0 47 47 回避上昇Lv3 ○× クリムゾンリーフドレス ドレス 21 無 0 17 34 130 0 52 52 回避上昇Lv4 ○× クリムゾンリーフドレス ドレス 38 無 0 30 60 228 0 91 91 回避上昇Lv9 ○× クリムゾンリーフドレス ドレス 40 無 0 32 64 240 0 96 96 回避上昇Lv8 ○× クリムゾンリーフドレス ドレス 41 無 0 32 65 245 0 98 98 回避上昇Lv8 ○× クリムゾンリーフドレス ドレス 45 無 0 35 71 268 0 107 107 回避上昇Lv9 ○× 落葉する紅木の鎧 魔法鎧 29 木 0 211 0 211 0 0 -235 木13% ○× 落葉する紅木の鎧 魔法鎧 38 木 0 274 0 274 0 0 -304 木15% ○× 落葉する紅木の鎧 魔法鎧 39 木 0 281 0 281 0 0 -312 木15% ○× 落葉する紅木の鎧 魔法鎧 40 木 0 288 0 288 0 0 -320 木16% ○× 落葉する紅木の鎧 魔法鎧 42 木 0 301 0 301 0 0 -335 木16% ○× 落葉する紅木の鎧 魔法鎧 43 木 0 308 0 308 0 0 -343 木16% ○× 落葉する紅木の鎧 魔法鎧 46 木 0 329 0 329 0 0 -366 木16% ○× 落ち葉のベルト ベルト 17 無 35 85 0 0 0 0 35 肉体加護Lv1 ○ 落ち葉のベルト ベルト 26 無 53 127 0 0 0 0 53 肉体加護Lv1 ○ 落ち葉のベルト ベルト 37 無 74 178 0 0 0 0 74 肉体加護Lv2 ○ 落ち葉のベルト ベルト 38 無 76 182 0 0 0 0 76 肉体加護Lv2 ○ 落ち葉のベルト ベルト 41 無 81 196 0 0 0 0 81 肉体加護Lv2 ○ 落ち葉のベルト ベルト 43 無 85 205 0 0 0 0 85 肉体加護Lv2 ○ 落ち葉のベルト ベルト 44 無 87 210 0 0 0 0 87 肉体加護Lv2 ○ 落ち葉のベルト ベルト 45 無 89 215 26 9 0 1 118 肉体加護Lv2 ○ 落ち葉のベルト ベルト 46 無 91 219 0 0 0 0 91 肉体加護Lv2 ○ 落ち葉のベルト ベルト 47 無 93 224 0 0 0 0 93 肉体加護Lv2 ○ 落ち葉のベルト ベルト 48 無 123 228 25 49 0 49 145 肉体加護Lv2 ○ 紅葉樹液の塊石 宝石 35 無 0 0 0 70 0 168 70 精神加護Lv2 ○ 紅葉樹液の塊石 宝石 38 無 0 0 0 76 0 182 76 精神加護Lv2 ○ 紅葉樹液の塊石 宝石 40 無 0 0 0 80 0 192 80 精神加護Lv2 ○ 紅葉樹液の塊石 宝石 42 無 0 0 0 83 0 201 83 精神加護Lv2 ○ 紅葉樹液の塊石 宝石 43 無 0 0 0 85 0 205 85 精神加護Lv2 ○ 紅葉樹液の塊石 宝石 45 無 0 0 0 89 0 215 89 精神加護Lv2 ○ 紅葉樹液の塊石 宝石 46 無 0 0 0 91 0 219 91 精神加護Lv2 ○ 紅葉樹液の塊石 宝石 47 無 0 0 0 93 0 224 93 精神加護Lv2 ○ 紅葉樹液の塊石 宝石 49 無 0 0 0 97 0 233 97 精神加護Lv2 ○ 魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト メタセコイヤの精 植物 16 木 防壁強化Lv2 メタセコイヤの精 植物 21 木 防壁強化Lv3 メタセコイヤの精 植物 32 木 防壁強化Lv5 メタセコイヤの精 植物 35 木 防壁強化Lv5 メタセコイヤの精 植物 37 木 防壁強化Lv6 メタセコイヤの精 植物 38 木 防壁強化Lv6 メタセコイヤの精 植物 42 木 防壁強化Lv7 メタセコイヤの精 植物 43 木 防壁強化Lv7 メタセコイヤの精 植物 44 木 防壁強化Lv7 メタセコイヤの精 植物 45 木 防壁強化Lv7 メタセコイヤの精 植物 47 木 防壁強化Lv7 メタセコイヤの精 植物 51 木 防壁強化Lv8 焼き芋おじさんの精 植物 33 命 速射強化Lv5 焼き芋おじさんの精 植物 34 命 速射強化Lv5 焼き芋おじさんの精 植物 35 命 速射強化Lv5 焼き芋おじさんの精 植物 40 命 速射強化Lv6 焼き芋おじさんの精 植物 41 命 速射強化Lv6 焼き芋おじさんの精 植物 43 命 速射強化Lv7 焼き芋おじさんの精 植物 46 命 速射強化Lv7 焼き芋おじさんの精 植物 47 命 速射強化Lv7 焼き芋おじさんの精 植物 49 命 速射強化Lv8 焼き芋おじさんの精 植物 50 命 速射強化Lv8 ウルシの精 植物 24 無 攻型強化Lv4 ウルシの精 植物 30 無 攻型強化Lv5 ウルシの精 植物 31 無 攻型強化Lv5 ウルシの精 植物 33 無 攻型強化Lv5 ウルシの精 植物 35 無 攻型強化Lv5 ウルシの精 植物 40 無 攻型強化Lv6 ウルシの精 植物 43 無 攻型強化Lv7 ウルシの精 植物 44 無 攻型強化Lv7 ウルシの精 植物 45 無 攻型強化Lv7 ウルシの精 植物 46 無 攻型強化Lv7 ウルシの精 植物 47 無 攻型強化Lv7 ウルシの精 植物 52 無 攻型強化Lv8 エビカズラの精 植物 6 無 攻型強化Lv1 エビカズラの精 植物 15 無 攻型強化Lv2 エビカズラの精 植物 25 無 攻型強化Lv4 エビカズラの精 植物 32 無 攻型強化Lv5 エビカズラの精 植物 33 無 攻型強化Lv5 エビカズラの精 植物 34 無 攻型強化Lv5 エビカズラの精 植物 36 無 攻型強化Lv6 エビカズラの精 植物 37 無 攻型強化Lv6 エビカズラの精 植物 38 無 攻型強化Lv6 エビカズラの精 植物 39 無 攻型強化Lv6 エビカズラの精 植物 43 無 攻型強化Lv7 エビカズラの精 植物 44 無 攻型強化Lv7 エビカズラの精 植物 45 無 攻型強化Lv7 エビカズラの精 植物 47 無 攻型強化Lv7 オオイチョウの精 植物 7 無 射衣強化Lv1 オオイチョウの精 植物 26 無 射衣強化Lv4 オオイチョウの精 植物 32 無 射衣強化Lv5 オオイチョウの精 植物 33 無 射衣強化Lv5 オオイチョウの精 植物 34 無 射衣強化Lv5 オオイチョウの精 植物 35 無 射衣強化Lv5 オオイチョウの精 植物 38 無 射衣強化Lv6 オオイチョウの精 植物 40 無 射衣強化Lv6 オオイチョウの精 植物 41 無 射衣強化Lv6 オオイチョウの精 植物 42 無 射衣強化Lv7 オオイチョウの精 植物 43 無 射衣強化Lv7 オオイチョウの精 植物 47 無 射衣強化Lv7 オオイチョウの精 植物 48 無 射衣強化Lv8 オオイチョウの精 植物 50 無 射衣強化Lv8 オオイチョウの精 植物 54 無 射衣強化Lv9 メープルシロップの精 植物 20 無 魔質強化Lv3 メープルシロップの精 植物 28 無 魔質強化Lv4 メープルシロップの精 植物 29 無 魔質強化Lv4 メープルシロップの精 植物 32 無 魔質強化Lv5 メープルシロップの精 植物 34 無 魔質強化Lv5 メープルシロップの精 植物 35 無 魔質強化Lv5 メープルシロップの精 植物 41 無 魔質強化Lv6 メープルシロップの精 植物 43 無 魔質強化Lv7 メープルシロップの精 植物 45 無 魔質強化Lv7 メープルシロップの精 植物 46 無 魔質強化Lv7 メープルシロップの精 植物 48 無 魔質強化Lv8 メープルシロップの精 植物 51 無 魔質強化Lv8 メグスリノキの精 植物 6 無 神力強化Lv1 メグスリノキの精 植物 21 無 神力強化Lv3 メグスリノキの精 植物 29 無 神力強化Lv4 メグスリノキの精 植物 30 無 神力強化Lv5 メグスリノキの精 植物 31 無 神力強化Lv5 メグスリノキの精 植物 35 無 神力強化Lv5 メグスリノキの精 植物 36 無 神力強化Lv6 メグスリノキの精 植物 39 無 神力強化Lv6 メグスリノキの精 植物 40 無 神力強化Lv6 メグスリノキの精 植物 46 無 神力強化Lv7 メグスリノキの精 植物 47 無 神力強化Lv7 メグスリノキの精 植物 49 無 神力強化Lv8 コノハガエルの精 植物 23 木 速魔強化Lv3 コノハガエルの精 植物 29 木 速魔強化Lv4 コノハガエルの精 植物 30 木 速魔強化Lv5 コノハガエルの精 植物 31 木 速魔強化Lv5 コノハガエルの精 植物 34 木 速魔強化Lv5 コノハガエルの精 植物 36 木 速魔強化Lv6 コノハガエルの精 植物 40 木 速魔強化Lv6 コノハガエルの精 植物 46 木 速魔強化Lv7 コノハガエルの精 植物 48 木 速魔強化Lv8 コノハガエルの精 植物 50 木 速魔強化Lv8 木枯らしの精 植物 12 風 速魔強化Lv2 木枯らしの精 植物 29 風 速魔強化Lv4 木枯らしの精 植物 32 風 速魔強化Lv5 木枯らしの精 植物 35 風 速魔強化Lv5 木枯らしの精 植物 36 風 速魔強化Lv6 木枯らしの精 植物 37 風 速魔強化Lv6 木枯らしの精 植物 38 風 速魔強化Lv6 木枯らしの精 植物 41 風 速魔強化Lv6 木枯らしの精 植物 44 風 速魔強化Lv7 木枯らしの精 植物 45 風 速魔強化Lv7 木枯らしの精 植物 46 風 速魔強化Lv7 木枯らしの精 植物 47 風 速魔強化Lv7 木枯らしの精 植物 49 風 速魔強化Lv8 木枯らしの精 植物 51 風 速魔強化Lv8 木枯らしの精 植物 54 風 速魔強化Lv9 新食材開発 名称 種類 Lv 属性 効果 オオイチョウの精の丸焼き 食料 34 無 命中力が430上昇する / 行動力が318上昇する オオイチョウの精弁当 食料 58 無 魔防力が562上昇する コノハガエルの精の煮込み 食料 48 無 魔攻力が612上昇する メグスリノキの精の酢漬け 食料 47 無 魔防力が496上昇する 木枯らしの精の酢漬け 食料 61 無 魔攻力が586上昇する タイプ:限定イベント 属性:木&命(炎/鉄に弱く風/地に強い) マップLv:PT平均Lvを基準に難易度選択(-1、±0、+1、+3、+6)で増減 スキップLv:なし クリアボーナスSB:5+(キャラLv÷10)の端数切捨て クリアボーナスAsh:300+(キャラLv×30)Ash クリアボーナスSP:+1 クリアボーナス食料&魂片 名称 種類 Lv 属性 効果 神木コノハナカエデ 植物 6 無 紅葉Lv1 神木コノハナカエデ 植物 12 無 紅葉Lv2 神木コノハナカエデ 植物 18 無 紅葉Lv3 神木コノハナカエデ 植物 24 無 紅葉Lv4 神木コノハナカエデ 植物 30 無 紅葉Lv5 神木コノハナカエデ 植物 36 無 紅葉Lv6 神木コノハナカエデ 植物 42 無 紅葉Lv7 神木コノハナカエデ 植物 48 無 紅葉Lv8 焼き芋 食料 1 無 状態異常追加攻撃時、その追加成功率が10%上昇 / 料理不可 雑感 2013/11/30の第150回に行われた限定イベント『紅葉狩りの季節』の舞台。 アイドルの涙を見たくない男たちの願いを受け、荒ぶる大樹を葬り去るミッション。 特に癖のない性能の敵ばかり揃っており、ボーナスステージじみた回だった様子。 属性は木と命であり弱点属性は比較的狙いやすかった。 イベントテキストは リンク先 にて。
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配置 長命長樹の森の主七節蟲ハイペリオンスティック 長命長樹の森モンスターテアシナガナガバチ タテナガザル 滝行蝦蟇 白髭の長老梟 爆弾樹パインアップルツリー 雲上頭の酸欠キリン ハイランドバオバブ 如意棒タケノコ 超長シルクハットジェントル雑感 配置 1 白髭の長老梟 3 4 テアシナガナガバチ 6 雲上頭の酸欠キリン 如意棒タケノコ タテナガザル 爆弾樹パインアップルツリー ハイランドバオバブ 12 七節蟲ハイペリオンスティック(ぬし) 滝行蝦蟇 14 15 超長シルクハットジェントル ※-:出現しないマス 長命長樹の森の主 七節蟲ハイペリオンスティック 種族 植物 属性 命木 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 木命+~ 打撃 1.5 スキル 七色手練スティックアーム 木命+~ 打撃 1.5 敵単 ダメージ スキル 並木倒壊道 木+~ 打撃 1.5 敵貫 ダメージ ガード 変節受流 全 確率で攻撃を回避自身の攻撃力&防御力の片方が上昇し、もう一方が減少 その他 英式長棒 自身 通常攻撃に木命属性を付与 ※(錫杖)所持 ※変節受流は距離1.2~3.2、斬撃・突撃、爆撃、魔撃に反応を確認 長命長樹の森モンスター テアシナガナガバチ 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 スキル ナガナガテアシ締め 無 斬撃 1.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※六叉剣ナガナガテアシ(魔法剣)所持 タテナガザル 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル タテナガシャドウクロー 闇+~ 突撃 1.0 敵貫 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※(短剣)所持 滝行蝦蟇 種族 爬虫 属性 水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~ 打撃 1.5 スキル 滝流ガマスプラッシュ 水+~ 打撃 1.5 敵× ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※滝修行者の荒珠杖(錫杖/水/水20%)所持 白髭の長老梟 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5? 生命還元 スキル 長老梟の毒知恵袋 無 射撃 2.5? 敵単 ダメージ猛毒追加 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※(霊銃or弓)所持 爆弾樹パインアップルツリー 種族 植物 属性 木 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 木+~ 爆撃 2.5 敵× スキル 甘煙爆雨パイナップルレイン 木命+~ 爆撃 2.5 敵広 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 混乱抵抗 自身 オープニング時、混乱抵抗*5を付与 ※(爆弾)所持 雲上頭の酸欠キリン 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 頭痛追加 スキル 酸欠卒倒 命+~ 魔撃 3.0 敵貫 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※気泡雲母(水晶/頭痛追加Lv11)所持 ハイランドバオバブ 種族 植物 属性 木 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 木+~ 神撃 2.5 スキル バオバブナッツシュート 木+~ 神撃 2.5 敵単 4回ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※(メスor注射器or鈴)所持 如意棒タケノコ 種族 植物 属性 命 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~ 音撃 3.0 スキル 雨後瞬突 水命+~ 音撃 3.0 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 頭痛抵抗 自身 オープニング時、頭痛抵抗*4を付与 ※如意棒ドラムスティック(楽器/命/命20%)所持 超長シルクハットジェントル 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 恐怖追加 スキル シルクハットブーメラン 無 音撃 3.0 敵円 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 恐怖抵抗 自身 オープニング時、恐怖抵抗*4を付与 ※(楽器orマイク)所持 ※共通所持品 長甲ガントレット(小手/法術防御Lv4) 指長ミトン(手袋/斬打防御Lv4) 紅黄大葉のドレス(ドレス/命/混乱恐怖抵抗*4) こも巻き腰蓑(戦闘服/命/混乱恐怖抵抗*4) 大樹のロングコック帽(帽子/木/木命12%) アルカイック面長木像(お守り/木/木命12%) タイプ:フィールド 属性:命木(鉄に弱く地に強い)(炎に弱く風に強い) マップLv:227(228~230) スキップLv:239~240 クリアボーナス:SB+12 ぬしLv:242~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 七節蟲ハイペリオンスティック 植物 81 命 長棒強化 アイテムの命中力が+235 / 行動力が+180 / 木命属性値が+17性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木命17%』付与 重複× 雑感 場末の荒野ウェストエンドで悪徳保安官を潰した後に行けるようになる土地。 先端が霞んで見えるほど長くまっすぐ伸びた木が立ち並ぶ、異様に縦長な森。 木々の中を歩いていくと、擬態していた「七節蟲ハイペリオンスティック」が襲撃してくる。 襲撃を退けるとマップクリア。各種クリアボーナスと白黒つける聖魔決戦跡のマップを獲得する。 コメント すべてのコメントを見る
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ジンカイにて発生した事件やイベントを紹介してください。 レアハイデ駆け落ち 第5期 レアアイテムのハイデリヒを拾ったアヤナウィンリィが、ダーリン(当時)のエいドエドを放り出して出奔した事件。 プロジェクトX 第6期 レアアイテム★伝説のそせじを狙って、そせじ部員が所持者を襲って奪おうと試みた一連のテロ騒動。そせじはカラスエド、はり少将、マニエド、ななかにアルと点々とし『ログインするたびに、そせじ部員に襲われている』と恐れられた。 最終的に珠エドの手に収まったが、最後まで張回リン、アヤナウィンリィが戦いを挑み続けていた。